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 Sobre Atributos

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Adrian Santos
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Mensagens : 187
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Idade : 17

MensagemAssunto: Sobre Atributos   Qui Maio 29, 2014 4:52 pm



Tutorial de Atributos

Fique por dentro desse sistema básico do RPG!



Olá jogador Convidado, neste tópico você irá aprender, a partir de uma explicação minha, sobre um sistema que é básico no RPG Adventure, e muito preciso. Como você já leu, falaremos sobre o Sistema de Atributos.

Vamos começar é claro do início, Atributos são essenciais para o jogador do nosso RPG evoluir a ponto de ficar forte o suficiente para ser o melhor do seu time, e conseguir salvá-lo em situações ruins de jogo, além de se tornar um jogador melhor para todos do seu time.

Os atributos do RPG são:

Atributos:

~ Chute
~ Defesa
~ Velocidade
~ Força
~ Drible
~ Desarme
~ Marcação
~ Movimentação
~ Domínio
~ Interceptação

Pois é, são muitos mas eles são bons para sua jogatina.Para treinar seus atributos, primeiro veja o modelo de envio. Se você tiver problemas em visualizar seus atributos, veja sua Ficha de Jogador, abaixo das barras de energia e experiência. Vamos agora ao segundo ponto que tem algo a ver com os atributos, os Leveis Bônus. Você me pergunta, "o que é isso!?", e eu prefiro fazer uma pequena explicação para você:

Exemplo:

Mão Fantasma
Level: 500 + 50 = 550
Level Bônus: 50 ( 50 Pontos em Defesa )

«---------------------»

Deslize Veloz
Level: 400 + 20 + 20= 420
Level Bônus: 40 ( 20 Pontos em Velocidade - 20 Pontos em Drible )

«---------------------»

Se você não entendeu, uma pequena explicação: A cada ponto em um atributo, você ganha 1 level bônus para uma habilidade que tem algo a ver com o atributo, como o Deslize Veloz, que tem tudo a ver com o atributo Drible. O total de pontos em um atributo é 100, e por isso, você só poderá ter 100 de level bônus por cada atributo.

O level bônus de um atributo pode ser encontrado ao lado dos pontos de atributos, na sua ficha. Agora que você conseguiu ter um aprendizado sobre dois tópicos importantes sobre Atributos, vamos pular para o próximo, que é a Aplicação de Atributos em Jogos.

Cada jogador tem uma posição, e sendo assim existem atributos a ser priorizados por ele, como um Goleiro, que precisa focar mais pontos em "Defesa", ou um Atacante, que por sua vez foca mais em Força e Chute. Mas por que isso? É simples, pois os atributos irão adicionar mais poder ás suas habilidades junto com os leveis bônus.

Exemplo:

Chute x Defesa

Exemplo - 1:
 


Drible x Desarme
Exemplo - 2:
 

Marcação x Movimentação
Exemplo - 3:
 

Domínio x Interceptação
Exemplo - 4:
 

Jogadas:
 

Espero que você tenha gostado desse tutorial extenso, mas muito preciso para você, novato que precisa de ajuda. Se gostou, por favor diga a mim no Chatbox para que possamos deixar o RPG bem melhor!
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